「感動をもたらす、ワクワクするホラーゲーム」を目指し、2008年より個人でインディーゲーム開発を行っています。
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また、つたなくて恥ずかしい文章ですが、以下のページにも作者自身のゲームにかける想いを掲載しています。
「闇長姫」制作のエネルギーになっていること