본 기사 게임 크리에이터를위한 사운드 제작 강좌이지만,
플레이어 님도 "헤 이런 식으로 소리를 만드는거야"라고
공장 견학과 같은 기분으로 즐겨 줄 수 있으면.
신작 게임 LiDiA 제작에서 자주 사용했다 "효과음이 만들 수있다"라는 좀처럼 키와도 도구
GameSynth에 대해 이야기합니다.
동인 게임이라는 자 역시 돈과의 싸움에서
효과음을 무료 자료 사이트 님에 의존하는 경우가 많습니다.
그래도 딱! 라고 소리를 찾을 수없는 경우가 대부분.
오른쪽의 동영상 '바람 소리'모델은 바람 이외에도 여러가지 만들 수 있기 때문에 범고래와 펠리칸의 성난 목소리당하는 목소리,
이제 어떻게 든 변화를 만들어했습니다.
"무료 자료 사이트 님에서 소리를 빌려 GameSynth Particle Model"
하면 지갑도 절약하면서 연출면에서도 편리합니다.
동인 게임이라는 자 역시 돈과의 싸움에서 효과음을 무료 자료 사이트 님에 의존하는 경우가 많습니다. 그래도 딱! 라고 소리를 찾을 수없는 경우가 대부분. 오른쪽의 동영상 '바람 소리'모델은 바람 이외에도 여러가지 만들 수 있기 때문에 범고래와 펠리칸의 성난 목소리당하는 목소리, 이제 어떻게 든 변화를 만들어했습니다. "무료 자료 사이트 님에서 소리를 빌려 GameSynth Whoosh Model" 하면 지갑도 절약하면서 연출면에서도 편리합니다.
여기 자습서에도 성우의 목소리를 빌려実検하고 있습니다.
게임 종반에서 지금까지 밝았다 분위기가 변하여,
"정체를 모르는 위험에"
"인간의 손에 힘든 일"이라고,
공포를 느끼는 무대에 내고 싶었습니다.
GameSynth에 원래 붙어 내장 프리셋을 만지면,
그만큼 소리의 지식이 없어도 괴물이나 오리지널 음성 효과를 만들 수 있습니다.
요괴 라던가 로봇거나, 비정상적인 동인 보이스 드라마에서 사용하면 더 재미 같아